15:50 – 16:15
Спикер: Анна Карлова, к.э.н., доцент кафедры менеджмента предпринимательской деятельности КФУ им. В. И. Вернадского, психолог, энолог, бизнес-тренер в индустрии гостеприимства, HORECA и СКК, основатель Винной школы «Знаю про вино»
Тема: «Мы больше не обслуживаем гостей, мы проектируем их поведение»
Игровые механики - это поведенческая инженерия, а не анимация. Они управляют частотой визитов, глубиной потребления и возвратностью. Появляется возможность управлять решениями гостей мягко, через сценарии и игровые триггеры. Геймификация превращает проживание в игровой путь и формирует эмоциональную память гостя